
英雄禁令虽然在电子竞技中很常见,但在《守望超人》的竞争中却并不受欢迎。这其中有几个原因,其中最大的一个是暴雪运营着三个主要的守望先锋线路:守望先锋联盟,守望先锋竞争者和开放分区。更有可能在已尝试的规则集上进行迭代的第三方比赛非常罕
英雄禁令虽然在电子竞技中很常见,但在《守望超人》的竞争中却并不受欢迎。这其中有几个原因,其中最大的一个是暴雪运营着三个主要的守望先锋线路:守望先锋联盟,守望先锋竞争者和开放分区。更有可能在已尝试的规则集上进行迭代的第三方比赛非常罕见。
但是在即将到来的比赛中,达拉斯燃料教练Justin“Jayne”Conroy的未来冠军锦标赛,将是第一个测试新的规则集,实施英雄禁令和保护2级和3级的《监视者》场景。hero ban系统最常用于多人在线战斗竞技场游戏,如《英雄联盟》和《dota2》。任何看过联赛冠军系列赛或《dota2:国际》的人都应该对这种做法很熟悉:两支球队轮流经历禁赛和挑选阶段,各自选择自己想要和谁比赛,以及不想让对方接触到谁。这种结构不仅增加了游戏风格的复杂性,也增加了职业比赛之外的球探和训练的复杂性。它适用于《英雄联盟》和《dota2》,因为有太多的冠军玩家。
在竞争场景中,守望先锋英雄的数量是对选秀和禁赛系统的巨大冲击。Overwatch开发者Geoff Goodman在12月表示:“我们已经就此进行了很多讨论,早在发布之前我们就讨论过这类事情。”“它仍然有可能,但如果我们做了,就不会有那么一段时间了。”我们需要一个更深的英雄池,否则就没有意义了。”
并不是每个人都同意。詹妮弗·皮切特(Jennifer“LemonKiwi”Pichette)是未来冠军锦标赛的一名主持人,她告诉Dot电子竞技网站说,在《Overwatch》中挑选和禁用系统不仅仅是为了从竞技游戏中去除不平衡的英雄。相反,这是一种挑战,迫使团队为任何事情做好准备并保持灵活性。
皮切特说:“它奖励那些研究敌人的团队,那些在地图上扩展他们的策略的团队,以及那些能够根据情况调整他们的英雄池的团队。”“这是一场适应能力的战斗。我很期待看到团队会选择启用自己的团队,还是决定削弱敌人的力量。”
传统上,小规模的活动是团队尝试新策略和开发元数据的舞台。这正是《守望先锋》社区所看到的守望先锋联盟竞争者的情况——竞争者的补丁时间表没有《守望先锋》联盟第一个赛季那么严格,这使得竞争者成为了新metas的先驱。未来冠军的比赛,奖金为2000美元,给了守望先锋即将到来的人才更多的空间来玩目前的格式。
最有趣的可能是在单一锦标赛中可能会开发的迷你关卡,就像《英雄联盟》的世界锦标赛一样。在《守望先锋》中,这仍然是一个未经验证的想法,但是社区对于创造团队如何制定战略的进一步复杂性感到兴奋。
“你可以带着最好的计划进场,但这一切都可能被对方的保护或禁赛毁掉,”小克里斯托弗·洛博斯科,未来的冠军卡斯特说。“基于游戏中正在发生的事情以及哪些英雄仍然存在,做出调整和创建组合的能力是非常必要的。”针对特定的游戏风格,特定的禁令会有他们自己的元数据和力量。”
与《dota2》和《英雄联盟》不同的是,球队被锁定在他们的“选秀权”之内。“他们只是受保护的英雄,不能被另一队禁止。它允许守望先锋保持它的灵活性和适应性的核心价值,允许组合在比赛中像往常一样改变。
未来冠军预选赛将于1月15日开始,淘汰赛将于1月19日开始。有五支球队被直接邀请进入淘汰赛,剩下的10个名额由合格的球队填补。已经合格的五支队伍是第一代、贫困之路、鸡毛包子,谁?,海市蜃楼。
康罗伊在一份声明中说:“由于TFC是一个为期一天的赛事,英雄禁赛是一种让经验丰富的球队和新球队平等竞争的方式,最终让球员的聪明才智和技能发挥出来。”教练也将能够观看比赛,这将帮助球队在比赛中使用他们的支持人员。守望先锋社区一直直言不讳地表示要做出改变——无论是在新规则的形式上还是在调整规则的形式上。挑禁系统还没有在《守望先锋》中测试过,但是随着1月19日的比赛开始,我们将会有一些具体的证据来考虑。